Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G2.

Luuranko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.

Julma isku: Luurankon torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun G2.

Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C2; sitten luurankon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun H7, ja heti perään luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H8.

Pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Luuranko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Luurankon nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Luuranko tuo lähettinsa ruutuun E5. Ruudusta H5 sankarimmen kuningatar pakottaa Luurankon puolustautumaan.

Luurankon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4. Luuranko asettaa lähettinsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Pimeydestä Luuranko työntää ratsun ruutuun B4. sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen, samalla kun luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G6. Luurankon torni iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Luurankon kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B4.

Kaadettuaan lähettin ruudussa C1 Luuranko uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2, samalla kun pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun C1.

Luuranko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B8 ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun A5.

Julma isku: Luurankon lähetti kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H2.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B6.

Luurankon kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H8.

Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H2.

Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen torni valtaa H7n ja jättää H2 taakseen, samalla kun luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun C5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7. Luurankon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa B8 ja siitä tulee kuningatar.

Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C7, samalla kun pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun F4.

sankarimmen kuningatar valtaa G5n ja jättää G7 taakseen, ja luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 18 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 11