Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä Alberto C. kohtaa Tuhatjalkainenn.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa G1.

Tuhatjalkainen kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta E2 ruutuun D3 Alberto C.n sotilas nielee Tuhatjalkainenn ratsun.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F8; sitten alberto C.n ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun F5, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun C6, samalla kun tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta A5 ruutuun F5.

Alberto C. siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun E3.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun D8. Alberto C. antaa shakin lähettillä ruudussa C5.

Tuhatjalkainen siirtää torninsa ruudusta F5 ruutuun C5 ja kaataa Alberto C.n lähettin.

Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa lähettin ruudussa D8.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo torninsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun C6, ja tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta E5 ruutuun E6.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D4, samalla kun tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun C6.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää tornin ruutuun E6. Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa B4.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun G2.

Vakaalla kädellä Alberto C. tuo tornin ruutuun G1, samalla kun tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta E6 ruutuun E7. Ruudusta G1 ruutuun G2 Alberto C.n torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun D5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun H3, ja heti perään alberto C.n torni valtaa H2n ja jättää G2 taakseen.

Tuhatjalkainen kaappaa lähettin ruudussa E2 ja asettaa Alberto C.n shakkiin.

Puhdas isku: Alberto C.n torni kaataa tornin ruudussa E2.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun F6, ja tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G4, samalla kun tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa ratsun ruutuun E5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun H2; sitten alberto C.n kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5.

Ruudusta G6 Alberto C.n ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun E5, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.

Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F7, ja tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun E7.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G2. Ottamalla sotilasn ruudussa G5 Alberto C. ajaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6. Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa H3.

Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta H3 ruutuun G1 Alberto C.n ratsu nielee Tuhatjalkainenn tornin.

Tuhatjalkainenn sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E6.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningatarn ruutuun H5.

Ruudusta D2 Alberto C.n kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningatarnsa ruutuun F7.

Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa G1.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F3. Ruudusta G3 Alberto C.n torni pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F1. Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1. Matti. Alberto C.n torni ruudussa G1 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 354 finished games (188 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 22 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6