Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hyytelön nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa B3.

Hyytelö etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta D1 ruutuun E2 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.

Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Hyytelö työntää sotilasn ruutuun E6. Ruudusta E3 ruutuun G5 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6. Ottamalla sotilasn ruudussa G6 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Hyytelön kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3.

Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 sankarimmen sotilas pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun C6. Ottamalla sotilasn ruudussa E6 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.

Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7. Ruudusta A1 ruutuun A6 sankarimmen torni nielee Hyytelön sotilasn.

Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Hyytelön nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.

Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun B8. Ruudusta F4 sankarimmen lähetti pakottaa Hyytelön puolustautumaan.

Hyytelön kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun B7; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun C4.

Ei sankarimme eikä Hyytelö vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
23
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.

More from floor 7