Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luujousiampuja kerroksella 15.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Luujousiampuja pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Luujousiampuja asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningatarn ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Luujousiampuja kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Luujousiampujaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
Matti! sankarimme kaataa Luujousiampujan ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 20 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 15 statistics
Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.