Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.

Luujousiampuja etenee kuningatarllaan G4on ja valloittaa kuningatarmme.

Luujousiampujan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G4. Shakki Luujousiampujaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Luujousiampuja etenee ruutuun G4 ja vaatii kuningatarmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Luujousiampujan ratsu saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Matti. Luujousiampuja sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa F4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
17 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 9
First capture
move 2

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 15