Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta D2on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa H6.

Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää H6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.

Lepakko etenee ruutuun D2 ja vaatii lähettimme.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon tornin.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C3, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C3 ruutuun D5 sankarimmen ratsu nielee Lepakkon sotilasn.

Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Shakki Lepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Lepakko antaa shakin sotilasllä ruudussa B4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A2.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. Ruudusta B6 ruutuun B4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7.

Ruudusta E7 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E3. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E4, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta B5 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun D5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C4.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen ratsu valtaa A5n ja jättää C4 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B8.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa B7 jättää Lepakkon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 3 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4