Taistelukronikka

Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Luujousiampujan.

sankarimmen kuningas laskeutuu G3on ja voittaa Luujousiampujan sotilasn!

sankarimme kaatuu Luujousiampujan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luujousiampujan lähetti saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun luujousiampujan sotilas etenee ruudusta B4 ruutuun B3. Ruudusta F3 ruutuun G3 sankarimmen kuningas nielee Luujousiampujan sotilasn.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luujousiampujan laudalla.

Luujousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2, ja heti perään pimeydestä Luujousiampuja työntää kuningasn ruutuun D7.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen; sitten luujousiampuja vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H3.

Luolan oveluudella Luujousiampuja tuo sotilasnsa ruutuun E3, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Luujousiampujan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2.

Luujousiampuja asettaa kuningatarnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2; sitten pimeydestä Luujousiampuja työntää sotilasn ruutuun B2.

sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G2 taakseen. Luujousiampujan terä iskeytyy ruutuun H3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
20
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (20 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 15