Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luujousiampujaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Luujousiampujan ratsu kaappaa sankarimmen tornin ruudussa G8.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Luujousiampuja vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H8.

Luujousiampuja asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G8. Luujousiampuja siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8 ja kaataa sankarimmen tornin.

sankarimmen torni valtaa D1n ja jättää A1 taakseen. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Luujousiampujan laudalla.

Luujousiampuja vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Luujousiampujan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
73
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 15 statistics

Against Luujousiampuja, heroes have won 38% of 173 finished games (66 wins, 92 losses, 15 draws). Average length: 33 moves. Average game time: 1 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.

More from floor 15