Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Ruben V. haastaa Rottan kerroksella 1.
Seikkailijan tarkkuudella Ruben V. ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa G3.
Tasapeli. Luola säilyttää Ruben V.n ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. Ruben V. siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja ruben V.n torni valtaa B1n ja jättää A1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, samalla kun ruben V. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B7. Ruben V. aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottaltä.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B7 ruutuun D7.
Rottan sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään ruben V. siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E4. Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa tornin ruutuun D6, samalla kun pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. Ruben V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C6 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruben V. kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8; sitten ruben V. siirtää ratsunsa ruudusta E4 ruutuun F6. Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Ruben V. asettaa lähettin ruutuun B2, ja pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E3. Ruben V. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Ei Ruben V. eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 10 s
- Moves
- 27
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 11% of the games on this floor.