Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C4sta D5on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Hämähäkki voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D2.
Hämähäkki kaappaa lähettin ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F5; sitten sankarimmen kuningas valtaa H1n ja jättää G1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D2 ruutuun C4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H1 ruutuun G2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.
Hämähäkki etenee ruutuun D5 ja vaatii sotilasmme.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B4. Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F1, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Matti: Hämähäkki päättää sankarimmen ruudussa B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 17 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 6
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.