Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kävelevä hauta kerroksella 14.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta F3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Matti. Kävelevä hauta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Kävelevä hauta antaa shakin ratsullä ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun D4. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja heti perään kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D3 ruutuun D4; sitten kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun F4, ja sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D4. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta C5 ruutuun A3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6.
Ruudussa A1 Kävelevä hauta korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E5 ruutuun F4.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun D3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F4 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta A1 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H5.
Matti: Kävelevä hauta päättää sankarimmen ruudussa H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 20 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 0
- First capture
- move 0
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.