Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.

sankarimmen kuningas laskeutuu D4on ja voittaa Kävelevä hautan ratsun!

sankarimme kaatuu Kävelevä hautan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun C6, ja sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun C4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E3.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta D7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3, ja heti perään kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A5.

sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Kävelevä hauta antaa shakin sotilasllä ruudussa B5.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.

Ruudussa A1 Kävelevä hauta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kävelevä hauta kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun C3.

Kävelevä hautan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 14