Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen kuningatar laskeutuu A8on ja voittaa Rottan tornin!
Matti! sankarimme kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E5.
Rotta etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja rottan sotilas etenee ruudusta G4 ruutuun G3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa B3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3, ja rotta asettaa torninsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3. Rotta siirtää torninsa ruudusta C4 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun D4, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun D4, ja rotta asettaa torninsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Ruudusta C5 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun A8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E7.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa A8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta A8 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, ja rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B5 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää E8 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 39 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.