Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pyövelin kerroksella 68.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää D1sta B3on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Aika loppuu, sankarimme häviää Pyövelille.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun B3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Pyövelin laudalla.

Pyöveli vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Pyöveli tuo ratsunsa ruutuun F8, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2. Pyövelin sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E2 ruutuun F4.

Pyöveli asettaa torninsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Aika loppuu, sankarimme häviää Pyövelille.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 27 s
Moves
8
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 68 statistics

Against Pyöveli, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.

More from floor 68