Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pyövelin kerroksella 68.

sankarimmen sotilas laskeutuu G5on ja voittaa Pyövelin tornin!

sankarimme kaatuu Pyövelin mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Pyöveli vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta H4 ruutuun G5.

Shakki Pyöveliltä: sotilas juurtuu ruutuun C2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Pyöveli antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D3. Ruudussa C1 Pyöveli korottaa ja saa vahvistavan ratsun.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C1.

Matti. Pyöveli sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
27 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 68 statistics

Against Pyöveli, heroes have won 25% of 12 finished games (3 wins, 9 losses, 0 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 10 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 68