Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kävelevä hautaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu H6on ja voittaa Kävelevä hautan kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Kävelevä hauta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun F1, ja kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun H5. Ruudusta F3 ruutuun D3 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A5 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A3 ruutuun C4. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Kävelevä hauta antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C3.

Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C4 ruutuun B6 sankarimmen ratsu nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E1.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C3 taakseen. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D3 ruutuun D2. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D3. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta D3 ruutuun C3. Kävelevä hauta antaa shakin ratsullä ruudussa D4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D4.

Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa G6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F4.

Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Kävelevä hauta kaappaa tornin ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G3 taakseen. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta H4 ruutuun H5 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kävelevä hautaltä.

Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G7. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa H6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa H6.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun C7. Ruudusta D5 sankarimmen ratsu pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E3. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B7, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F6. Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4; sitten pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun B8. sankarimmen kuningas valtaa E5n ja jättää F6 taakseen, ja heti perään kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun B7.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D6. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kävelevä hautan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 4 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.

More from floor 14