Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Pimeä keijuä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Pimeä keijun tornin!

sankarimme kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa F3.

Pimeä keiju vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A2. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Pimeä keijun tornin.

Pimeä keijun sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Matti: Pimeä keiju päättää sankarimmen ruudussa C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
15 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 1
First capture
move 0

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.

More from floor 23