Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E4.
Aika loppuu, sankarimme häviää Pimeä keijulle.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F3.
Luolan oveluudella Pimeä keiju tuo torninsa ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Pimeä keijun kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3. Pimeä keijun kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Pimeä keijun nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Pimeydestä Pimeä keiju työntää tornin ruutuun C4.
Aika loppuu, sankarimme häviää Pimeä keijulle.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 11 min 37 s
- Moves
- 8
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.