Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hyytelöä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Hyytelö siirtää sotilasnsa G5sta H4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hyytelö pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G6 ruutuun F7. Ruudusta F2 ruutuun F3 sankarimmen kuningas nielee Hyytelön ratsun.
Hyytelön lähetti saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa E4.
Shakki Hyytelöltä: ratsu juurtuu ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja hyytelö asettaa lähettinsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.
Pimeydestä Hyytelö työntää lähettin ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D2n ja jättää D1 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo lähettinsa ruutuun D3. Ruudusta D2 ruutuun D3 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön lähettin.
Hyytelön sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun E4, samalla kun hyytelö asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E4 ruutuun G5 sankarimmen ratsu nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö antaa shakin ratsullä ruudussa D4.
sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E6 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Ruudusta D3 ruutuun D4 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön ratsun.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E5, samalla kun hyytelön sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2.
Ruudusta E5 ruutuun B2 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa B5.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G8. Ruudusta B5 ruutuun A4 sankarimmen kuningatar nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun C4. Ottamalla sotilasn ruudussa C4 sankarimme ajaa Hyytelön shakkiin.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Ruudusta F7 sankarimmen ratsu pakottaa Hyytelön puolustautumaan.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää E5 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2.
Hyytelö siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun H4 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G4, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F7 ruutuun D8, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun H8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F7.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo sotilasnsa ruutuun H3.
Ruudusta G4 ruutuun H3 sankarimmen lähetti nielee Hyytelön sotilasn.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta H3 ruutuun E6, samalla kun hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E7; sitten sankarimmen lähetti valtaa F5n ja jättää E6 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F6. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G6, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G6 ruutuun H7, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun E8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G8n ja jättää H7 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E5. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun E8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F7, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E6. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G6 taakseen.
Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun hyytelön kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun C7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D3 ruutuun C5, ja hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D7.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää E5 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3, ja hyytelön kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun B3.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E6 ruutuun F5, samalla kun hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4.
Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B2.
Hyytelön kuningas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa C4.
Hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D3. Pimeydestä Hyytelö työntää kuningasn ruutuun A4.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 36 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 9
- First capture
- move 1
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.