Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimmen kuningas laskeutuu G2on ja voittaa Rottan ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja rottan ratsu etenee ruudusta F8 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun F3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Ruudusta F2 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Ruudusta C8 ruutuun C7 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C6.
Rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. Ruudusta C6 ruutuun C5 sankarimmen kuningatar nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G7. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H3 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6; sitten sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H6.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D6. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. Ruudusta D7 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D8.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B4.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun C8.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 31 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.