Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Kuoppahämähäkkin.
sankarimmen lähetti laskeutuu B8on ja voittaa Kuoppahämähäkkin tornin!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Kuoppahämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Kuoppahämähäkkin sotilas saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa F3.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun E6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Kuoppahämähäkki antaa shakin lähettillä ruudussa E4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D4.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa tornin ruudussa E6.
Kuoppahämähäkki etenee ruutuun E6 ja vaatii ratsumme.
Ruudusta C3 ruutuun B3 sankarimmen kuningas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa B6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A2. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun B4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3.
Kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta B4 ruutuun B8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3. Kuoppahämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4; sitten pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää ratsun ruutuun A5. sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää A3 taakseen, ja heti perään kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5.
Ruudusta B4 ruutuun A5 sankarimmen lähetti nielee Kuoppahämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C7. Kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta H6 ruutuun H5.
Ruudusta C7 ruutuun B8 sankarimmen lähetti nielee Kuoppahämähäkkin tornin.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Kuoppahämähäkkin shakkiin.
Kuoppahämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B8 ruutuun G3. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4.
Kuoppahämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B2, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3; sitten pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D4. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5, ja heti perään pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta G5 ruutuun G6 sankarimmen kuningas nielee Kuoppahämähäkkin sotilasn.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H5. Varjoista, Selkäisku. Kuoppahämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H3.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G7, ja kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7, ja luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa F4.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa F2n ja jättää H4 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun C3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6, ja kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D4.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun B3; sitten sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää F4 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2.
Ruudusta D2 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5, samalla kun kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C5. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Kuoppahämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun C2, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, ja kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun D1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kuoppahämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 45 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.