Taistelukronikka
Kirottu metsän syvyyksissä Alberto C. kohtaa Kirottu villisikan.
Alberto C.n lähetti laskeutuu H5on ja voittaa Kirottu villisikan kuningatarn!
Matti! Alberto C. kaataa Kirottu villisikan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta H2 ruutuun G3 Alberto C.n sotilas nielee Kirottu villisikan tornin.
Kirottu villisika siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun G2 ja kaataa Alberto C.n sotilasn.
Puhdas isku: Alberto C.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa G2.
Kirottu villisika vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4, ja heti perään alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo kuningatarnsa ruutuun H5.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo ratsun ruutuun C3, samalla kun kirottu villisikan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Alberto C. siirtää ratsunsa ruudusta C3 ruutuun A4, ja kirottu villisika asettaa torninsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: Alberto C.n ratsu kaataa sotilasn ruudussa B6.
Kirottu villisika etenee ruutuun F3 ja vaatii ratsumme.
Ruudusta G2 ruutuun F3 Alberto C.n lähetti nielee Kirottu villisikan lähettin.
Kirottu villisika vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E7 ruutuun E3. Puhdas isku: Alberto C.n lähetti kaataa kuningatarn ruudussa H5.
Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo torninsa ruutuun E6. Ruudusta B6 ruutuun C4 Alberto C.n ratsu nielee Kirottu villisikan sotilasn.
Kirottu villisikan sotilas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. Puhdas isku: Alberto C.n sotilas kaataa sotilasn ruudussa H4.
Kirottu villisika asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun D3 Alberto C.n sotilas nielee Kirottu villisikan sotilasn.
Pimeydestä Kirottu villisika työntää lähettin ruutuun E5. Ruudusta A4 Alberto C.n kuningatar pakottaa Kirottu villisikan puolustautumaan.
Kirottu villisika vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A7.
Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo kuningasnsa ruutuun D8. Puhdas isku: Alberto C.n lähetti kaataa sotilasn ruudussa F7.
Kirottu villisikan lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun F6. Ruudusta F7 ruutuun E6 Alberto C.n lähetti nielee Kirottu villisikan tornin.
Kirottu villisika asettaa lähettinsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. antaa lopullisen matin ruudusta D7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 4 s
- Moves
- 31
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 28 / 4
- First capture
- move 0
Floor 24 statistics
Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (31 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.