Taistelukronikka

Jäinen huippun syvyyksissä sankarimme kohtaa Jäälementaalin.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F4.

Jäälementaali kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3, ja jäälementaalin sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G2.

Jäälementaali antaa shakin kuningatarllä ruudussa H4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Jäälementaali työntää kuningatarn ruutuun F4.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa F4.

Jäälementaali vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Jäälementaali tuo ratsunsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B6, samalla kun jäälementaalin ratsu etenee ruudusta H3 ruutuun F4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun D2.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Jäälementaali kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Jäälementaali asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F2. Jäälementaali antaa shakin ratsullä ruudussa E3.

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Jäälementaalin ratsun.

Jäälementaali kaappaa lähettin ruudussa E3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Luolan oveluudella Jäälementaali tuo lähettinsa ruutuun D4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B1.

Jäälementaali kaappaa lähettin ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Jäälementaalin ratsu saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1; sitten pimeydestä Jäälementaali työntää tornin ruutuun H4. sankarimmen kuningatar valtaa A2n ja jättää B1 taakseen, ja heti perään jäälementaali vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A4.

Luolan oveluudella Jäälementaali tuo kuningasnsa ruutuun F8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7. Jäälementaalin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7.

Ruudusta D7 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Jäälementaalin sotilasn.

Jäälementaali asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun A4. Varjoista, Selkäisku. Jäälementaali menettää nappulan sankarimmen terälle.

Jäälementaali etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jäälementaali pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 35 s
Moves
157
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 7
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 76 statistics

Against Jäälementaali, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.

This game (157 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 76