Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Jäälementaali kerroksella 76.
sankarimmen ratsu laskeutuu H3on ja voittaa Jäälementaalin tornin!
sankarimme kaatuu Jäälementaalin mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun H3.
Jäälementaalin kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Jäälementaalin sotilas iskeytyy ruutuun H2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E3. Jäälementaali antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Jäälementaalin sotilas saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4; sitten jäälementaali asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.
Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Jäälementaalin laudalla.
Pimeydestä Jäälementaali työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen ratsu valtaa F2n ja jättää H3 taakseen, samalla kun jäälementaali vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun F5.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun F5.
Matti. Jäälementaali sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 76 statistics
Against Jäälementaali, heroes have won 14% of 21 finished games (3 wins, 16 losses, 2 draws). Average length: 29 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.