Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Pieni lichn kerroksella 19.
sankarimmen ratsu laskeutuu H4on ja voittaa Pieni lichn kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Pieni lichn ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Pieni lich tuo sotilasnsa ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Julma isku: Pieni lichn kuningatar kaappaa sankarimmen tornin ruudussa H1.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään pieni lich asettaa kuningatarnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun H4.
Julma isku: Pieni lichn torni kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa H4.
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H4.
Pieni lich vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D5. Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun D8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4, ja heti perään pieni lichn sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.
Pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C7 sankarimmen ratsu pakottaa Pieni lichn puolustautumaan.
Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.
Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun F8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E8 jättää Pieni lichn ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 31 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 8
- First capture
- move 0
Floor 19 statistics
Against Pieni lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.