Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pieni lich kerroksella 19.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E2.

Pieni lichn etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2. Pimeydestä Pieni lich työntää kuningatarn ruutuun A6. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E4. Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun E8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Shakki Pieni lichltä: kuningatar juurtuu ruutuun E6.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G3 ruutuun E2; sitten pieni lich asettaa kuningatarnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2.

Pimeydestä Pieni lich työntää tornin ruutuun C2, ja sankarimmen torni valtaa C1n ja jättää H1 taakseen. Kaadettuaan ratsun ruudussa E2 Pieni lich uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F1. Pieni lich antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F1 ruutuun E2.

Pieni lichn kuningatar saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2. Shakki Pieni lichltä: kuningatar juurtuu ruutuun H4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pieni lich antaa shakin lähettillä ruudussa D4.

sankarimmen kuningas valtaa F1n ja jättää G1 taakseen. Pieni lichn terä iskeytyy ruutuun F2, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 3 s
Moves
24
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 1

Floor 19 statistics

Against Pieni lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (24 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 19