Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.

Julma isku: Kävelevä hautan lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa H1.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Kävelevä hauta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun D3.

Kävelevä hauta asettaa lähettinsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää lähettin ruutuun D5, ja sankarimmen ratsu valtaa A3n ja jättää C4 taakseen.

Julma isku: Kävelevä hautan lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa H1.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2, ja heti perään luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo lähettinsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C2; sitten kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta H7 ruutuun H8.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.

Varjoista, Selkäisku. Kävelevä hauta menettää nappulan sankarimmen terälle.

Kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D3 ruutuun F5.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B5.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta E8 ruutuun E5; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F5 ruutuun G6.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kävelevä hautaltä.

Kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun H4, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa E2n ja jättää H5 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta H4 ruutuun B4.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B5 ruutuun D6; sitten luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3.

Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun F2. Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E4.

Kävelevä hauta antaa shakin ratsullä ruudussa D3.

sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F2 taakseen. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G2. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3; sitten kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.

Kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun D1 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C4. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F1n ja jättää C4 taakseen.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun H3; sitten luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, ja heti perään kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta D4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun G4.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun D2, ja sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5. Kävelevä hautan kuningatar iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun D3, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää E4 taakseen.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D3 ruutuun A3. sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta H3 ruutuun D7; sitten luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G4, ja heti perään kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta E7 ruutuun E3. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F3.

Varjoista, Selkäisku. Kävelevä hauta menettää nappulan sankarimmen terälle.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4, ja pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun A4.

sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää D4 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E6 ruutuun D8.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun A6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C6. Kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G4 ruutuun D7, ja kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun A6.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D4 ruutuun B5.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun B4, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun E4, samalla kun kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D4, ja pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun B4. sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun A5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kävelevä hautan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 35 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 14