Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Sammalekarhu kerroksella 27.

sankarimmen sotilas laskeutuu C3on ja voittaa Sammalekarhun tornin!

sankarimme kaatuu Sammalekarhun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.

Luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningasnsa ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta A3 ruutuun A6.

Sammalekarhun kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A7.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa C3 Sammalekarhu uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun B1.

sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D1 taakseen. Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa F3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F2. Sammalekarhun terä iskeytyy ruutuun E1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
17 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 1
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 27