Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Sammalekarhuä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Sammalekarhu siirtää sotilasnsa E6sta D5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Matti. Sammalekarhu voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa C3.
Sammalekarhun torni etenee ruudusta A6 ruutuun B6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2, ja sammalekarhu asettaa kuningatarnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D2. Pimeydestä Sammalekarhu työntää lähettin ruutuun G5, ja heti perään sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää A1 taakseen.
Sammalekarhu antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1, samalla kun luolan oveluudella Sammalekarhu tuo kuningatarnsa ruutuun D5. Ruudusta D2 ruutuun D5 sankarimmen kuningatar nielee Sammalekarhun kuningatarn.
Sammalekarhu siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Sammalekarhu antaa shakin ratsullä ruudussa D2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Sammalekarhun ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F2 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B6 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G1 ruutuun C1.
Sammalekarhu siirtää torninsa ruudusta B2 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1, samalla kun sammalekarhun kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B8, ja sammalekarhu asettaa torninsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G8. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Sammalekarhultä.
Sammalekarhu etenee ruutuun C2 ja vaatii sotilasmme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G7.
Sammalekarhu vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G7 ruutuun G6. Shakki Sammalekarhultä: sotilas juurtuu ruutuun F3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1. Sammalekarhu kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E1. Sammalekarhun terä iskeytyy ruutuun H4, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.