Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Luuranko kerroksella 11.

sankarimmen lähetti laskeutuu C4on ja voittaa Luurankon tornin!

Matti! sankarimme kaataa Luurankon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.

Shakki Luurankoltä: lähetti juurtuu ruutuun F2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luuranko asettaa ratsunsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun E4.

Varjoista, Selkäisku. Luuranko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta E4 ruutuun F2.

Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun F4. Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun H6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D3.

Luurankon sotilas etenee ruudusta B7 ruutuun B6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.

Luuranko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E6 sankarimmen lähetti pakottaa Luurankon puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Luurankoltä.

Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun C8.

Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E6, ja heti perään luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun D5.

Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D7 jättää Luurankon ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
42 s
Moves
23
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (23 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 11