Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Rotta etenee tornillaan E5on ja valloittaa ratsumme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Rottan sotilas saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta D3 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B5 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G5.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E5.
Rottan sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun A4. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B3. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa B1.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää B3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B1 ruutuun E1; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja rottan sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E5. Rotta siirtää torninsa ruudusta E3 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen. Rotta antaa shakin tornillä ruudussa E3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun C4, ja luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.
Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun C3.
Ruudusta C5 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa torninsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää E5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6. Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun G1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, ja rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D5, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B1; sitten sankarimmen kuningas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D8, samalla kun rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun H4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7, ja rotta asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun A8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5, ja rottan torni etenee ruudusta A8 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta G8 ruutuun G2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7, samalla kun rottan torni etenee ruudusta G2 ruutuun E2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun B8, ja rotta asettaa torninsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A8.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun E2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B8n ja jättää A8 taakseen. Rottan torni saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun A8, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B8, ja rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun E8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C8. Rottan torni saavuttaa D8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Shakki Rottaltä: torni juurtuu ruutuun D7.
sankarimmen kuningas valtaa C8n ja jättää C7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun D1, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C8 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, samalla kun rottan torni etenee ruudusta H1 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää F7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun A2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, ja rottan torni etenee ruudusta C2 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun B2; sitten sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B2 ruutuun A2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D6.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5, samalla kun rottan torni etenee ruudusta F2 ruutuun F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E6, ja rotta asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F2 ruutuun G2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, ja rottan torni etenee ruudusta D2 ruutuun D3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun D7; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, samalla kun rottan torni etenee ruudusta D5 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun D6, ja rotta asettaa torninsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Rotta työntää tornin ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E5 ruutuun H5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E7.
Luolan oveluudella Rotta tuo torninsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, ja rottan torni etenee ruudusta H6 ruutuun H2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, samalla kun rotta asettaa torninsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 55 s
- Moves
- 151
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (151 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.