Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottakuningasn.

Rottakuningas siirtää torninsa E5sta H5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottakuningasn lähettin.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.

Rottakuningasn torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G2.

Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää D1 taakseen. Rottakuningas siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A8. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
44 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 9
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10