Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottakuningasn.
Rottakuningas siirtää torninsa E5sta H5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Rottakuningasn lähettin.
Luolan oveluudella Rottakuningas tuo lähettinsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa B4.
Rottakuningasn torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, ja rottakuningas asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G2.
Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää D1 taakseen. Rottakuningas siirtää torninsa ruudusta E5 ruutuun H5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A8. sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Rottakuningas kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Matti! sankarimme kaataa Rottakuningasn ja vaatii voiton.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 44 s
- Moves
- 11
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 10 statistics
Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.