Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottakuningasä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C2sta B1on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rottakuningas pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo ratsunsa ruutuun D4. Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn ratsun.

Rottakuningasn ratsu saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, samalla kun rottakuningas asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A4 ruutuun B4 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn lähettin.

Pimeydestä Rottakuningas työntää ratsun ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B6.

Rottakuningas vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun B4. Ruudusta B6 ruutuun B4 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn ratsun.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo sotilasnsa ruutuun F4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa F4.

Rottakuningasn lähetti etenee ruudusta E7 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E4.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C4. Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun E7.

Ruudusta C4 ruutuun C3 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn sotilasn.

Rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta D7 ruutuun A7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E3.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4, ja rottakuningasn kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8.

Ruudusta E8 sankarimmen torni pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Rottakuningasltä.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E2; sitten pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun G8.

sankarimmen torni valtaa D2n ja jättää E2 taakseen, ja heti perään rottakuningas vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo torninsa ruutuun A7. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D6.

Rottakuningasn sotilas etenee ruudusta G7 ruutuun G5. Ruudusta D6 ruutuun F6 sankarimmen torni nielee Rottakuningasn sotilasn.

Rottakuningas asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F5, ja heti perään pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun G7.

Ottamalla sotilasn ruudussa G5 sankarimme ajaa Rottakuningasn shakkiin.

Rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G5 ruutuun C5. Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun G8, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5.

Rottakuningasn torni etenee ruudusta A1 ruutuun B1, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2. Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C2 ruutuun B1 sankarimmen kuningas nielee Rottakuningasn tornin.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun H8. Ruudusta B2 sankarimmen lähetti pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Rottakuningas vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa F6 sankarimme ajaa Rottakuningasn shakkiin.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun G8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6. Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F8.

Ruudusta G7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottakuningasn puolustautumaan.

Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C8.

Pimeydestä Rottakuningas työntää kuningasn ruutuun F7. sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää F6 taakseen; sitten rottakuningas vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rottakuningas tuo kuningasnsa ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun C5.

Rottakuningasn kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H4, samalla kun sankarimme siirtää torninsa ruudusta C5 ruutuun C7. Rottakuningas asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Matti. sankarimmen torni ruudussa H7 jättää Rottakuningasn ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 52 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
22 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Rottakuningas, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 10