Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Etana siirtää kuningasnsa A4sta B5on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5. Etanan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Etana kaappaa sotilasn ruudussa B2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E2 taakseen. Etana antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
Ruudusta D1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Etanan kuningatarn.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun F6. Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.
Ruudusta D2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4.
Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Etana kaappaa lähettin ruudussa F6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D4.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C6.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun E8.
Ruudusta F5 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E3, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa F4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4. Ruudusta E3 ruutuun D5 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.
Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4. Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, samalla kun etana asettaa sotilasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F6 ruutuun F7 sankarimmen kuningas nielee Etanan sotilasn.
Etana siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen ratsu valtaa F6n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F6 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D7 ruutuun B8, ja etana asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F8.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F8 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C6, ja etanan kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun F3.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa B5.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F1; sitten sankarimmen sotilas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta F1 ruutuun F2. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B8 ruutuun D7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5, ja etanan kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B2. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa D3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A2. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun B4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2.
Ruudusta D3 sankarimmen ratsu pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A1, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa B4n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A1 ruutuun B1.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja etanan kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun B2.
Ruudusta D4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E3 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B3. Ruudusta C4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun A3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Etana etenee ruutuun B5 ja vaatii kuningatarmme.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 29 s
- Moves
- 120
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 15
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (120 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.