Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan tornin ruudussa E2.

Aika loppuu, Alberto C. häviää Kirottu villisikalle.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Kirottu villisikan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. Alberto C. siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. Hiiviskelyin avulla Alberto C. pettää Kirottu villisikan laudalla.

Kirottu villisika antaa shakin tornillä ruudussa E6.

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun E2. Kaadettuaan lähettin ruudussa E2 Kirottu villisika uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C. kaappaa tornin ruudussa E2 ja asettaa Kirottu villisikan shakkiin.

Kirottu villisika vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H6 ruutuun E6; sitten alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun E5. Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo sotilasnsa ruutuun D6.

Aika loppuu, Alberto C. häviää Kirottu villisikalle.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 28 s
Moves
14
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 24