Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E5.
Aika loppuu, sankarimme häviää Rottalle.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun A7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D6 ruutuun E7.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F5. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6. Ruudusta E5 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Rottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A3. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun A4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A4 ruutuun B2. Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun F4.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C3.
sankarimme kaappaa ratsun ruudussa G4 ja asettaa Rottan shakkiin.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G1 ruutuun G2, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten rottan kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Rotta antaa shakin sotilasllä ruudussa G4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Ruudussa C1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta C1 ruutuun F1. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.
Rottan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Julma isku: Rottan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A3.
sankarimmen kuningas valtaa H4n ja jättää G4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A3 ruutuun A1, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa H6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Rottan kuningatar saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää F7 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7. Rottan kuningatar saavuttaa B7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E8. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C6.
sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää E8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H5.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C5.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää H5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun H4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun H5. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Rottan kuningatar saavuttaa D7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G4 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F5.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H4; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta F5 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun F3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4; sitten rottan kuningatar etenee ruudusta E6 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun A5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää B4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A3. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun C3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A2; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.
Rottan kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta B2 ruutuun C2.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4; sitten rottan sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen.
Ruudussa A1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun D1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, ja heti perään rottan kuningatar etenee ruudusta D1 ruutuun B3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8; sitten rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F3.
Aika loppuu, sankarimme häviää Rottalle.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 13 min 13 s
- Moves
- 172
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 24
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (172 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.