Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.
Kävelevä hauta siirtää lähettinsa D5sta H1on ja kaataa sankarimmen tornin!
Matti. Kävelevä hauta voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Kävelevä hauta antaa shakin ratsullä ruudussa C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun D3.
Julma isku: Kävelevä hautan lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa H1.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.
Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun C5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun D4.
Kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää E3 taakseen.
Shakki Kävelevä hautaltä: ratsu juurtuu ruutuun E6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun E3. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D3; sitten kävelevä hautan lähetti etenee ruudusta H1 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E2, ja heti perään kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää lähettin ruutuun G2, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F4 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo ratsunsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun D6, ja sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää C3 taakseen.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B3. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun H4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3; sitten kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B3.
Kävelevä hauta antaa shakin lähettillä ruudussa D5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää B4 taakseen. Matti. Kävelevä hauta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa A5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 42
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 5
- First capture
- move 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (42 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.