Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa G3.

Kirottu villisikan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Kirottu villisika vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H4.

Kirottu villisikan sotilas iskeytyy ruutuun G2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun G2.

Kirottu villisikan kuningatar etenee ruudusta H6 ruutuun F4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3. Kaadettuaan sotilasn ruudussa H4 Kirottu villisika uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Matti: Kirottu villisika päättää sankarimmen ruudussa F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
7 / 2
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 24