Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pieni lich kerroksella 19.

sankarimmen kuningatar laskeutuu B3on ja voittaa Pieni lichn kuningatarn!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Pieni lich vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A3. Pieni lichn kuningatar iskeytyy ruutuun A3 ja repii ratsun sankarimmeltä.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1. Julma isku: Pieni lichn kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.

Pieni lichn lähetti iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun B3.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa F2 Pieni lich uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun F2.

Pieni lichn sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B3 ruutuun B6. Shakki Pieni lichltä: torni juurtuu ruutuun F7.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Pieni lich työntää tornin ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.

Pieni lichn torni iskeytyy ruutuun A5 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B7 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo torninsa ruutuun A1. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Pieni lichn torni etenee ruudusta A1 ruutuun B1. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun B2.

Julma isku: Pieni lichn torni kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F1.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Pieni lich työntää tornin ruutuun D1. sankarimme kaappaa vihollisen tornin: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun D1.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G8.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta G8 ruutuun G5.

Pieni lichn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5. Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun C8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7. Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun B7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Pieni lichn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4; sitten pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H5. Pimeydestä Pieni lich työntää sotilasn ruutuun A5, ja sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun A7.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A5 ja asettaa Pieni lichn shakkiin.

Pieni lichn kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun B7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun C6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C5, ja heti perään pieni lichn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A7.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta C5 ruutuun C8; sitten pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D6.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun A6, ja sankarimmen sotilas valtaa D7n ja jättää D6 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa D8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C5; sitten pieni lichn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D8 ruutuun F8, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E5.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun A7, samalla kun sankarimmen torni valtaa E8n ja jättää E5 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ruudusta E7 sankarimmen torni pakottaa Pieni lichn puolustautumaan.

Pieni lichn kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Pieni lichn kuningas iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimmen kuningatar valtaa H3n ja jättää H8 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B3, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B2 ruutuun D4.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A1; sitten pieni lichn kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun B3, samalla kun sankarimmen torni valtaa A8n ja jättää A1 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C2, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A8 ruutuun D8.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E8, ja heti perään pieni lichn kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun F8; sitten pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta G8 sankarimmen kuningatar pakottaa Pieni lichn puolustautumaan.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun C2, ja sankarimmen kuningatar valtaa H8n ja jättää H3 taakseen. Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6; sitten pieni lichn kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun C2.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun B1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D7.

Pimeydestä Pieni lich työntää kuningasn ruutuun A2. Ruudusta E7 sankarimmen sotilas pakottaa Pieni lichn puolustautumaan.

Pieni lich vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun C1. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa C7.

Pieni lichn kuningas etenee ruudusta C1 ruutuun D1. sankarimme siirtää torninsa ruudusta C7 ruutuun C8.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Pieni lichn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
125
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 7
Material captured (hero / opponent)
25 / 19
First capture
move 0

Floor 19 statistics

Against Pieni lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.

This game (125 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 19