Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää C2sta D3on ja kaappaa vihollisen lähettin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etanan ratsu etenee ruudusta B3 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa lähettinsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F6.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun F5.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa A5.
Etanan lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun D3. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Etanan lähettin.
Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun A5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta C4 ruutuun B5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B7, ja etanan sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B8 ruutuun D6 sankarimmen kuningatar nielee Etanan sotilasn.
Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D7.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.
Etanan sotilas etenee ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C6. Etana etenee ruutuun G4 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Etana etenee ruutuun H2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H3.
Etanan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8. Ruudusta G4 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F3.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D8. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C4.
Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B3.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A6 jättää Etanan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.