Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.

Julma isku: Pimeä keijun kuningatar kaappaa Alberto C.n tornin ruudussa A1.

Alberto C. kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun D2. Kaadettuaan tornin ruudussa A1 Pimeä keiju uhkaa Alberto C.n kuningasta.

Alberto C.n lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Alberto C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Pimeä keiju vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja heti perään alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Matti: Pimeä keiju päättää Alberto C.n ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
39 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 5
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 23