Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Pimeä keijun kerroksella 23.
Julma isku: Pimeä keijun kuningatar kaappaa Alberto C.n tornin ruudussa A1.
Alberto C. kaatuu Pimeä keijun mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa lähettin ruutuun D2. Kaadettuaan tornin ruudussa A1 Pimeä keiju uhkaa Alberto C.n kuningasta.
Alberto C.n lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen. Alberto C. kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Pimeä keiju kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Pimeä keiju vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun A2, ja heti perään alberto C. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Matti: Pimeä keiju päättää Alberto C.n ruudussa B1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 39 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 5
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.