Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: melissa V. haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Seikkailijan tarkkuudella melissa V. ottaa kilpailijan ratsun ruudussa E3.

Hämähäkkin etu sulkee pelin: matti melissa V.ta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

melissa V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5, ja melissa V. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D7.

melissa V. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. melissa V. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E5 ruutuun G6.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa melissa V. asettaa sotilasn ruutuun H3. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun E3 ja repii sotilasn melissa V.ltä.

melissa V. kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun melissa V. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.

Vakaalla kädellä melissa V. tuo kuningasn ruutuun D1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. melissa V. siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa melissa V. asettaa kuningasn ruutuun B1. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G5, samalla kun melissa V.n kuningas valtaa A1n ja jättää B1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2. melissa V. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A7 ruutuun C5.

Ruudussa C1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä melissa V. tuo kuningasn ruutuun A2. Matti. Hämähäkki sulkee verkon, ja melissa V. kaatuu ruudussa B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 3