Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kävelevä hautaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta G2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kävelevä hauta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C2 ruutuun D3 sankarimmen sotilas nielee Kävelevä hautan sotilasn.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun C6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.

Kävelevä hauta siirtää kuningatarnsa ruudusta C6 ruutuun H1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Ottamalla sotilasn ruudussa F5 sankarimme ajaa Kävelevä hautan shakkiin.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta F6 sankarimmen sotilas pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Kävelevä hauta etenee ruutuun F8 ja vaatii kuningatarmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4, ja kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun B5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää ratsun ruutuun F5.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B6.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Kävelevä hauta siirtää kuningatarnsa ruudusta H1 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5, samalla kun kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, ja kävelevä hauta asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun G2. Ruudusta F1 ruutuun G2 sankarimmen lähetti nielee Kävelevä hautan kuningatarn.

Kävelevä hauta kaappaa lähettin ruudussa G2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1, samalla kun luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ruudusta F1 ruutuun G2 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan ratsun.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa B7.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa B7n ja jättää B6 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B8 ruutuun A7.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun G6. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F7. Ottamalla sotilasn ruudussa D7 sankarimme ajaa Kävelevä hautan shakkiin.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun H5, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa B4n ja jättää B8 taakseen.

Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa H7.

Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F6. Ottamalla sotilasn ruudussa H6 sankarimme ajaa Kävelevä hautan shakkiin.

Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. Ruudusta B7 sankarimmen kuningatar pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.

Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F8.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa H8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 50 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 18
First capture
move 0

Floor 14 statistics

Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 14