Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Rotta etenee kuningatarllaan C8on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa A7n ja jättää C5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A7 ruutuun C5.

Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Ruudusta C5 ruutuun E7 sankarimmen lähetti nielee Rottan sotilasn.

Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa D5n ja jättää D4 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Rottan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa E3.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F7.

Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E4 ruutuun D3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun G6. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C5 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun G8. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4. Rottan ratsu saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F8.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Rottan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B7. Ottamalla sotilasn ruudussa C7 sankarimme ajaa Rottan shakkiin.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun rottan ratsu etenee ruudusta B3 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Rottan kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F5 taakseen. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Rotta siirtää kuningatarnsa ruudusta E8 ruutuun C8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D6 ruutuun E6. Rotta kaappaa kuningatarn ruudussa E6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun C8; sitten sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää H7 taakseen.

Rottan kuningatar saavuttaa E6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta H6 ruutuun G5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta B3 ruutuun A4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G8.

Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun E7.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D7, ja rottan kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun B5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C7 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A4; sitten sankarimmen kuningas valtaa D5n ja jättää D6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun D6.

Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C7, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta D2 ruutuun E3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C7. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A2, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää C7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A2 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D6 ruutuun E5. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D5.

Ruudusta E5 ruutuun D5 sankarimmen kuningas nielee Rottan kuningatarn.

Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
111
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
27 / 22
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2648 finished games (1126 wins, 428 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (111 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 1