Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa H3.
Kirottu villisikan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2. Pimeydestä Kirottu villisika työntää tornin ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H3.
Kirottu villisika antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo torninsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3. Shakki Kirottu villisikaltä: lähetti juurtuu ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H4. Kirottu villisika antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H5.
Pimeydestä Kirottu villisika työntää lähettin ruutuun A6, ja sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Shakki Kirottu villisikaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Kirottu villisika antaa shakin tornillä ruudussa C6.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H6 ruutuun H7.
Kirottu villisikan terä iskeytyy ruutuun G7, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 18
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 1
Floor 24 statistics
Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (18 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.