Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Alfalepakkon.

Julma isku: Alfalepakkon lähetti kaappaa sankarimmen tornin ruudussa B8.

sankarimme kaatuu Alfalepakkon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A8.

Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun B8. Ottamalla lähettin ruudussa B8 sankarimme ajaa Alfalepakkon shakkiin.

Alfalepakko etenee ruutuun B8 ja vaatii tornimme.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2, ja alfalepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4.

Alfalepakko etenee ruutuun F4 ja vaatii lähettimme.

sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E2 taakseen. Shakki Alfalepakkoltä: torni juurtuu ruutuun D2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E1. Alfalepakkon sotilas kruunataan ruudussa H1, ja vihamielinen ratsu syntyy.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja alfalepakkon sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F1 ruutuun G1.

Matti. Alfalepakko sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
40 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
3 / 8
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 8