Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Kävelevä hautan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa B5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kävelevä hautan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta F1 ruutuun D3 sankarimmen lähetti nielee Kävelevä hautan sotilasn.
Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun B3. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A3.
Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun E7; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.
Shakki Kävelevä hautaltä: ratsu juurtuu ruutuun A1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2, ja luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C2.
Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta B2 ruutuun A1 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan ratsun.
Kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
sankarimmen kuningas valtaa B3n ja jättää B2 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4.
Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B3, ja kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta B2 ruutuun H2. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa B5.
Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F4.
sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B3 ruutuun A4.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C2, samalla kun kävelevä hautan sotilas etenee ruudusta F5 ruutuun F4.
Ruudusta C2 ruutuun H7 sankarimmen lähetti nielee Kävelevä hautan sotilasn.
Kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D3. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää A5 taakseen.
Kävelevä hauta siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen lähettin.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B5 ruutuun A7. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C5. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa B5.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C4 taakseen.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D3 ruutuun E4. Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kävelevä hautan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F6, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D5. Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.
Ruudusta D5 ruutuun D6 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan sotilasn.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E6, ja heti perään pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun B6.
sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää E6 taakseen; sitten kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun G5.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun B5. Ruudusta A7 ruutuun B5 sankarimmen ratsu nielee Kävelevä hautan sotilasn.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa H5.
Ei sankarimme eikä Kävelevä hauta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 63
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.