Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningasnsa H7sta G8on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta A3 ruutuun B1. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A4. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G5.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D5 ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D4. Rottan sotilas iskeytyy ruutuun D3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Rottan kuningas iskeytyy ruutuun G8 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6; sitten rottan ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun D6. Ruudusta F7 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan ratsu iskeytyy ruutuun F7 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E2 ruutuun D2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4.
Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4. Rottan ratsu saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B4.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää B5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun E6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Rottan ratsu iskeytyy ruutuun C5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A8. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun B7, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C8.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C6.
sankarimmen kuningas valtaa D8n ja jättää C8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A4 ruutuun B6, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D8 ruutuun E7.
Rottan ratsu saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E6 ruutuun D5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D8. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 8
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 24
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.