Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sammalekarhun kerroksella 27.

10 siirron yhteenotto luolan katseen alla.

sankarimme kaatuu Sammalekarhun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Sammalekarhu vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H3.

Shakki Sammalekarhultä: torni juurtuu ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Sammalekarhu antaa shakin tornillä ruudussa G2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Matti. Sammalekarhu sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 27