Taistelukronikka
Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Kirottu villisikan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E2sta F2on ja kaappaa vihollisen sotilasn.
Matti. Kirottu villisika voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C3. Pimeydestä Kirottu villisika työntää sotilasn ruutuun D4; sitten sankarimmen ratsu valtaa A4n ja jättää C3 taakseen.
Kirottu villisikan sotilas saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Kirottu villisikaltä: torni juurtuu ruutuun E7.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa F2.
Matti: Kirottu villisika päättää sankarimmen ruudussa F4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 14 s
- Moves
- 8
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 1 / 0
- First capture
- move 3
Floor 24 statistics
Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (8 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.